Версия для печати
Понедельник, 01 Июнь 2015 23:37

RolePlay на сервере Fianna FW Избранное

Автор 
Оцените материал
(7 голосов)

Уважаемые игроки, я хотел бы рассказать вам о нынешней атмосфере на сервере Fianna FW и о его планах.

 


 

Итак, я думаю, что вы все знаете, как тяжело сейчас серверу. Онлайн колеблется от низкого к среднему, хотя сам мод новый и вызывает много интереса у людей, но что заставляет их покидать сервер и забывать про данный мод? Я попробую ответить на этот вопрос. Все игроки на данном сервере подразделяются на два основных типа: "ветераны" с ПВ и простые игроки с Mercenaries. Первая группа людей старается максимально соблюдать правила и действительно играть по RP, но вторая же наоборот привыкла к вечным сражениям. Игроков с Mercenaries больше, да, есть те, кто хотят играть по RP, но их, к сожалению, мало. Большинство заставляют покидать сервер своим поведением, нарушением правил и рандомом. Это и есть основная причина неактивности модуля.

 

Если говорить о планах на будущее, то я хотел бы показать вам вырезку из будущих RP правил сервера, которые, лично мне, очень нравятся и помогут разнообразить игру, в отличии от ПВ. Данные правила написал Главный Администратор сервера Augustus:

 

Описание идеи

Для разнообразия игры и политической жизни внутри сообщества на сервере будет введен официальный титул Императора Кальрадии. В чем смысл данного нововведения? Скажем прямо, игровой процесс между фракциями сводится к постоянным завоеваниям, которые оборачиваются одними лишь затратами со стороны фракционных игроков. В итоге, в случае победы, они получают вражеский замок, на этом все преимущества фракционной игры и заканчиваются. Возможно, поэтому многие игроки так и не смогли сформировать устойчивые и крупные сообщества, предпочитая одиночную игру среди свободного люда или бандитов. Что если мы сделаем что-нибудь, за что фракциям будет действительно выгодно и интересно бороться? Например, за право владения всеми землями...

 

Изначальный принцип

Администрация сервера устанавливает изначальные правила и принципы работы новой системы, однако ее дальнейшее регулирование будет проводиться самими игроками, что дает еще большие возможности для фракционных лидеров... и обычных самозванцев. Например, изначально наша серверная "форма правления" примет некий вид подобия Священной Римской империи, в которой император избирался семью курфюрстами. И эти правила могут измениться в связи с действиями самих игроков. Крестьянский бунт? Революция? Или дворцовый переворот? А может, сам император решит править вечно? Однако не стоит забывать, что не всем такие изменения могут быть по нраву...

 

"Государственноеустройство

Первое, что нужно заметить, изменятся и функции городской стражи, которая отныне будет формироваться не только для охраны столицы, но и станет личной гвардией императора, которой он может распоряжаться как ему будет угодно. Личная безопасность, охрана города или вовсе всех земель, репрессии, сборы налогов и т.п. Раз уж император управляет всей империей, то и функции стражи будут значительно шире, возможно, даже больше, чем у обычных фракций.

Второе, что нужно оговорить:император будет избираться фракционными лидерами на собрании земель из трёх кандидатов, выдвинутыми на общем собрании "свободными"людьми. Кандидатами могут быть кто угодно, от крестьянина до могущественного фракционного лидера. Процесс выборов регулируется непосредственно администрацией сервера, чтобы исключить жульничество и ошибки. Как это будет выглядеть? Всем игрокам объявляется о проведении новых выборов, в установленный день и время, либо непосредственно уже на самом сервере, если присутствуют 2/3 фракционных лидеров. Свободные горожане, крестьяне и бандиты собираются в городе и выкрикивают своих кандидатов. По принципу большинства отбираются 3 наиболее популярных игрока, после чего приглашаются в городскую крепость, где собрание лидеров фракций (курфюрстов) так же, по принципу большинства, избирает своего нового императора. С точки зрения сервера и закона избранный игрок будет считаться легитимным правителем всей Кальрадии, все остальные игроки - его подданными. Но все ли признают его власть над собой? Это решать уже самим игрокам. Как уже было написано ранее, с этого момента правила могут быть изменены внутриигровыми событиями.

В-третьих, император изначально имеет ряд установленных полномочий. Среди них: назначение епископа, раздача титулов фракционным лидерам, установление и сбор налогов, проведение аудиенций, банкетов, праздников, объявление игрока вне закона, казнь. Расширение полномочий с точки зрения сервера будет законным в случае одобрения большинства курфюрстов. Но ведь есть вероятность появления тиранов...

При каких условиях император может быть смещен? Во-первых, голосованием курфюрстов. Во-вторых, в ходе гражданской войны, если кто-либо из курфюрстов осмелится захватить город и убить императора. Здесь важно напомнить, что все игроки формально являются подданными императора, и должны по его просьбе встать на сторону официального правительства. Но решение, конечно же, остается за самим игроком. Будет ли это выгодно в данной ситуации...? В-четвертых, императора могут убить ассасины, но ввиду относительной легкости такого сценария, это должны сделать не менее 5 раз, чтобы императора можно было считать убитым. В-пятых, император сам может отречься и призвать курфюрстов для проведения новых выборов. Еще он может внезапно утонуть в реке... Но это уже совсем другая история.

Как только объявляется о смерти императора, все начинается сначала, если только не произошли какие-либо изменения со стороны самих игроков.

 

Фракции

Вместе с введением новых игровых элементов возрастает и значение фракций на сервере. Для нас очень важно, чтобы они были статичными, долговременными. Поэтому администрация сервера берет на себя право регулирования этого процесса. То есть, к примеру, на карте существует 6 слотов для создания фракций. И каждый слот, замок будет закреплен за определенной фракцией, подавшей заявку на его занятие. К примеру, фракция "Орден Святой Инквизиции"подала заявку на занятие замка Саргот. В штате этой фракции числится более 10 игроков, она регулярно играет на сервере, и администрация закрепляет за ними право на постоянное владение этим замком, как их штаба. Они могут его и потерять, но он все равно формально останется приклеплен к ним, пока они играют на сервере и отвечают нашим требованиям.

Требования к фракциям: регулярное появление на сервере, не менее 10 числящихся во фракции игроков, адекватность и готовность участия в РП-сообществе.

Для таких "официально признанных" лидеров будет создана конференция в скайпе, где они смогут общаться друг с другом, придумывать интересные события для отыгрыша, регулировать межфракционные отношения, узнавать новости и объявления от администрации сервера. Такое тесное сотрудничество администрации с игроками позволит максимально предотвратить беспредел и произвол со стороны фракций, а также и самим игрокам на месте решать возникающие спорные вопросы.

Администрация сервера также берет на себя обязанность помогать в развитии "официальных"фракций сервера. Если будет время и возможности, для каждой из них будут сделаны рекламные ролики, представляющие их в самой игре, их главную идеологию и цели, что, возможно, поспособствует привлечению новых игроков в их штат.

Для нас крайне важно поддержание существования именно фракций и фракционных игроков, чтобы у них был интерес в поддержании своих сообществ и ежедневном посещении нашего сервера. Нацеливаться на постоянно бегающих и, в основном, только мешающих "свобод

 


 

Надеюсь все это не за горами и мы сможем это реализовать.

Список администрации

Описание модуля FW

Обсуждение

Прочитано 3095 раз Последнее изменение Вторник, 02 Июнь 2015 00:53

Последнее от Ludwig