menu_start_game_0|Welcome, adventurer, to Mount and Blade: Warband. Before beginning the game you must create your character. Remember that in the traditional medieval society depicted in the game, war and politics are usually dominated by male members of the nobility. That does not however mean that you should not choose to play a female character, or one who is not of noble birth. Male nobles may have a somewhat easier start, but women and commoners can attain all of the same goals -- and in fact may have a much more interesting if more challenging early game.
mno_continue|Продолжить...
mno_go_back|Назад.
menu_start_phase_2|Вы прибываете в Кальрадию - мир, раздираемый войнами между молодыми государствами, которые непрестанно сражаются за власть и за земли. Это настоящий рай для рыцарей и наемников, головорезов и искателей приключений - короче, для всех, кто готов рисковать своей жизнью в погоне за богатством, могуществом или славой... Опасности поджидают вас на каждом шагу, но где искать удачу, если не здесь! Сейчас вы стоите на высоком холме, осматривая земли внизу, и вы чувствуете, что ключ к вашей судьбе в ваших руках. Все дороги Кальрадии открыты для вас, и что бы вы ни выбрали, вас ожидают удивительные приключения.
mno_town_1|Присоединиться к каравану, идущему в Правен, в королевство Свадию.
mno_town_2|Присоединиться к каравану, идущему в Рейвадин, в королевство Вегир.
mno_town_3|Присоединиться к каравану, идущему в Тульга, в Хергитское ханство.
mno_town_4|Сесть на корабль в Саргот, в королевство Нордов.
mno_town_5|Сесть на корабль в Джелкалу, в королевство Родоков.
mno_town_6|Присоединиться к каравану, идущему в Шариз, в Сарранидский султанат.
menu_start_game_3|Выберите сценарий:
menu_tutorial|Вы приближаетесь к площадке, на которой местные воины упражняются с оружием. Здесь вы можете потренироваться, чтобы улучшить свои боевые навыки.
mno_go_back_dot|Назад.
menu_reports|Известность персонажа: {reg5}^Рейтинг чести: {reg6}^Боевой дух отряда: {reg8}^Максимальная численность отряда: {reg7}^
mno_view_character_report|Просмотреть данные о персонаже
mno_view_party_size_report|Просмотреть данные о численности отряда.
mno_view_npc_mission_report|Просмотреть задание спутника.
mno_view_weekly_budget_report|Просмотреть недельную смету.
mno_view_morale_report|Просмотреть данные о боевом духе отряда.
mno_lord_relations|Список лордов по взаимоотношениям.
mno_courtship_relations|Просмотреть успехи в ухаживаниях.
mno_view_faction_relations_report|Просмотреть данные об отношениях с фракциями.
mno_resume_travelling|Продолжить путешествие.
menu_custom_battle_scene|(БЕЗ ПЕРЕВОДА)
menu_custom_battle_end|Бой окончен. {s1} Ваш отряд убил {reg5} врагов и потерял {reg6} воинов. Вы лично убили в бою {reg7}.
menu_start_game_1|Выберите пол вашего героя.
mno_start_male|Мужской
mno_start_female|Женский
menu_start_character_1|Вы родились далеко-далеко от этих земель. Ваш отец был...
mno_start_noble|... обедневшим дворянином.
mno_start_merchant|... странствующим торговцем.
mno_start_guard|... старым солдатом.
mno_start_forester|... охотником.
mno_start_nomad|... степняком-кочевником.
mno_start_thief|... вором.
menu_start_character_2|{s10}^^ Вы начали познавать мир, как только научились ходить и говорить. Свои ранние годы вы провели в качестве...
mno_page|... пажа при дворе вельможи.
mno_apprentice|... подмастерья ремесленника.
mno_stockboy|... помощника в магазине.
mno_urchin|... уличного сорванца.
mno_nomad|... настоящего дитя степей.
menu_start_character_3|{s11}^^ В юности ваша жизнь переменилась, как это обычно и бывает. Вы стали...
mno_squire|... оруженосцем.
mno_lady|... фрейлиной.
mno_troubadour|... трубадуром.
mno_student|... студентом университета.
mno_peddler|... уличным торговцем-разносчиком.
mno_craftsman|... кузнецом.
mno_poacher|... браконьером.
menu_start_character_4|{s12}^^ Но вскоре события вынудили вас бросить все и стать искателем приключений. Что же заставило вас принять такое решение?
mno_revenge|Жажда мести.
mno_death|Гибель любимого человека.
mno_wanderlust|Мечта о далеких землях.
mno_disown|Меня выдворили из собственного дома.
mno_greed|Стремление к богатству и власти.
menu_choose_skill|{s13}
mno_begin_adventuring|Стать искателем приключений и отправиться на поиски судьбы.
menu_past_life_explanation|{s3}
mno_view_next|{s5}
menu_morale_report|{s1}
menu_courtship_relations|{s1}
menu_lord_relations|{s1}
menu_companion_report|{s7}{s1}
menu_character_report|{s9}
menu_party_size_report|{s1}
menu_faction_relations_report|{s1}
menu_camp|Вы разбиваете лагерь. Что вы хотите сделать?
mno_camp_action|Предпринять действие.
mno_camp_wait_here|Подождать некоторое время.
mno_camp_cheat|МЕНЮ ЧИТ-КОДОВ!
menu_camp_cheat|Выберите чит:
mno_camp_cheat_find_item|Изменить погоду...
mno_camp_action_4|В меню лагеря.
menu_camp_action|Выберите действие:
mno_camp_recruit_prisoners|Завербовать некоторых пленников в свой отряд.
mno_action_read_book|Выбрать книгу для чтения.
mno_action_rename_kingdom|Переименовать свое королевство.
mno_action_retire|Прекратить жизнь искателя приключений.
menu_camp_recruit_prisoners|Вы предлагаете своим пленникам свободу, если они согласятся присоединиться к вашему отряду в качестве воинов. {s18}
mno_camp_recruit_prisoners_accept|Взять их.
mno_camp_recruit_prisoners_reject|Отказать им.
menu_camp_no_prisoners|У вас нет пленников для вербовки воинов.
menu_camp_action_read_book|Выберите книгу для чтения.
mno_action_read_book_1|{s1}.
mno_action_read_book_2|{s1}.
mno_action_read_book_3|{s1}.
mno_action_read_book_4|{s1}.
mno_action_read_book_5|{s1}.
mno_action_read_book_6|{s1}.
mno_action_read_book_7|{s1}.
menu_camp_action_read_book_start|{s1}
menu_retirement_verify|Сегодня {reg0}-й день ваших приключений. Ваше состояние составляет {reg1} динаров. Вы уверены, что хотите уйти на покой?
mno_retire_yes|Да.
mno_retire_no|Нет.
menu_end_game|Решение принято: пора прекратить скитания. Уже нет ни сил, ни желания искать новые приключения. Вы продаете оружие и доспехи, распускаете отряд и находите тихое пристанище подальше от войн и неурядиц...
mno_end_game_bye|Прощайте.
menu_cattle_herd|Вы натыкаетесь на стадо скота.
mno_cattle_drive_away|Погнать стадо вперед.
mno_cattle_stop|Остановить стадо.
mno_cattle_kill|Забить несколько животных.
mno_leave|Уйти.
menu_cattle_herd_kill|Сколько животных вы хотите забить?
mno_cattle_kill_1|Одно.
mno_cattle_kill_2|Два.
mno_cattle_kill_3|Три.
mno_cattle_kill_4|Четыре.
mno_cattle_kill_5|Пять.
menu_arena_duel_fight|Вы и ваш противник готовитесь к поединку чести.
menu_simple_encounter|{s2} Ваши воины готовятся атаковать, бойцов готовых к бою {reg10} против {reg11} противника.
mno_encounter_attack|Атаковать
mno_encounter_order_attack|Приказать своим войскам атаковать без вас.
mno_coop_setup|Создать мультиплеерное сражение.
mno_quit|Выйти из игры (не будет сохранена).
mno_coop_use_result|Использовать результат мультиплеерного сражения.
mno_encounter_save|Дайте мне время для сохранения.
mno_encounter_leave|Уйти.
mno_encounter_retreat|Отступить, оставив несколько солдат прикрывать отход.
mno_encounter_surrender|Сдаться.
menu_encounter_retreat_confirm|Будучи лучшим тактиком в отряде, (уровень тактики - {reg2}), {reg3?вы разрабатываете:{s3} разрабатывает} план, который позволит вам и вашим людям уйти невредимыми, но придется оставить {reg4} воинов, которые задержат врага.
mno_leave_behind|Давайте. Нам придется пожертвовать этими людьми, но тогда мы спасем остальных.
mno_dont_leave_behind|Нет. Мы своих на смерть не оставляем.
menu_encounter_retreat|Вы отдаете приказ своим воинам.Отряд размером {reg4} человек будет сдерживать врага, пока вы отступаете, уводя остальную часть войска.
menu_order_attack_begin|Ваши войска готовятся атаковать противника.
mno_order_attack_begin|Отдать приказ к началу атаки.
mno_call_back|Отозвать войска.
menu_order_attack_2|{s4}^^Ваши потери: {s8}^^Потери противника: {s9}
mno_order_attack_continue|Приказать своим воинам продолжить атаку.
mno_order_retreat|Отозвать своих бойцов.
menu_battle_debrief|{s11}^^Ваши потери: {s8}{s10}^^Потери противника: {s9}
menu_total_victory|Вы не должны были увидеть этот текст. {s9}
menu_enemy_slipped_away|{s17}
menu_permanent_damage|{s0}
mno_s0|{s0}
menu_pre_join|Вы наталкиваетесь на сражение, которое ведут между собой {s2} и {s1}. Кто из них заслуживает вашей поддержки?
mno_pre_join_help_attackers|{s2}.
mno_pre_join_help_defenders|{s1}.
mno_pre_join_leave|Никто.
menu_join_battle|{s2} и Вы сражаетесь вместе, ваш противник {s1}. У вас {reg10} готовых к бою воинов, у врага - {reg11}.
mno_join_attack|Атаковать противника.
mno_join_order_attack|Приказать войскам атаковать вместе с союзниками, а самому остаться в стороне.
mno_join_leave|Отступить.
menu_join_order_attack|{s4}^^Ваши потери: {s8}^^Потери союзников: {s9}^^Потери противника: {s10}
menu_zendar|Вы въезжаете в город Зендар.
mno_zendar_enter| 
mno_zendar_enter_door|Вход в центр города
mno_zendar_tavern| 
mno_zendar_tavern_door|Вход в таверну
mno_zendar_merchant| 
mno_zendar_merchant_door|Вход в торговую лавку
mno_zendar_arena| 
mno_zendar_arena_door|Вход на арену
mno_town_1_leave| 
menu_salt_mine|Вы входите на соляные копи.
mno_enter|Войти.
menu_four_ways_inn|Вы прибываете в таверну Четырех Дорог.
menu_test_scene|Вы входите на тренировочную площадку.
menu_dhorak_keep|Вы въезжаете в крепость Калькари
menu_join_siege_outside|{s2} берет в осаду {s1}.
mno_approach_besiegers|Подойти к осадному лагерю.
mno_pass_through_siege|Прорваться через осадные линии и въехать в {s1}.
menu_cut_siege_without_fight|Осаждающие позволяют вам беспрепятственно приблизиться к воротам.
menu_besiegers_camp_with_allies|{s1} по-прежнему в осаде. {s2} приветствует Вас и ваших людей в своем лагере, над которым реют его знамена.
mno_talk_to_siege_commander|Потребовать встречи с командующим.
mno_join_siege_with_allies|Присоединиться к следующему штурму.
mno_join_siege_stay_back|Приказать воинам присоединиться к следующему штурму без вашего участия.
menu_castle_outside|Перед вами {s2}. {s11} {s3} {s4}
mno_approach_gates|Приблизиться к воротам и поприветствовать стражу.
mno_town_sneak|Переодеться и попытаться проникнуть в город.
mno_castle_start_siege|Осадить {reg6?город:крепость}.
mno_castle_leave|Уйти.
menu_castle_guard|Вы приближаетесь к воротам. Люди со стен пристально наблюдают за вами.
mno_request_shelter|Попросить разрешения въехать в замок.
mno_request_meeting_commander|Попросить о встрече.
mno_guard_leave|Уйти.
menu_castle_entry_granted|Немного погодя стража отворяет ворота и впускает вас внутрь вместе с вашим отрядом.
menu_castle_entry_denied|Владелец этого замка запретил вам входить в его стены. Сержант стражи предупреждает, что его воины будут стрелять, если вам вздумается подойти ближе.
menu_castle_meeting|С кем бы вы хотели встретиться?
mno_guard_meet_s5|{s5}.
mno_forget_it|Забудьте.
menu_castle_meeting_selected|Вашу просьбу о встрече передают, и наконец во внутренний двор выходит {s6}, чтобы поговорить с вами.
menu_castle_besiege|{s1} находится под вашей осадой. {s2} {s3}
mno_siege_request_meeting|Вызвать на встречу командующего обороной замка.
mno_wait_24_hours|Подождать до завтра.
mno_castle_lead_attack|Повести своих воинов на штурм.
mno_attack_stay_back|Приказать своим бойцам атаковать без вас...
mno_build_ladders|Приготовить лестницы для штурма стен.
mno_build_siege_tower|Построить осадную башню.
mno_lift_siege|Снять осаду.
menu_siege_attack_meets_sally|Защитники делают вылазку и начинают контратаку.
menu_castle_besiege_inner_battle|{s1}
menu_construct_ladders|Будучи лучшим инженером отряда ({reg2}), {reg3?вы подсчитываете:{s3} подсчитывает}, что на изготовление штурмовых лестниц потребуется около {reg4} часов.
mno_build_ladders_cont|Изготовить штурмовые лестницы.
menu_construct_siege_tower|Будучи лучшим инженером отряда ({reg2}), {reg3?вы подсчитываете:{s3} подсчитывает}, что на строительство осадной башни потребуется около {reg4} часов.
mno_build_siege_tower_cont|Начать строительство.
menu_castle_attack_walls_simulate|{s4}^^Ваши потери: {s8}^^Потери противника: {s9}
menu_castle_attack_walls_with_allies_simulate|{s4}^^Ваши потери: {s8}^^Потери союзников: {s9}^^Потери противника: {s10}
menu_castle_taken_by_friends|Здесь не на что смотреть.
menu_castle_taken|{s3} пали под натиском ваших войск, и вы теперь полностью контролируете {reg2?город:замок}.{reg1? Вы можете сейчас же разместить здесь войска, чтобы защитить его от попыток повторного захвата со стороны врага. Кроме того, вы можете оставить {reg2?город:замок} себе или отдать его верному вассалу...:}
menu_castle_taken_2|{s3} пали под натиском ваших войск, и вы теперь полностью контролируете замок. Пришло время, чтобы {s9} узнал о вашей победе. {s5}
mno_castle_taken_claim|Потребовать {s3} вам в качестве вознаграждения.
mno_castle_taken_claim_2|Потребовать, чтобы {s3} дали в награду вашей {жене/мужу}.
mno_castle_taken_no_claim|Не просить награды.
menu_requested_castle_granted_to_player|Вы получили сообщение от вашего сеньора {s3}.^^{reg4?Она приняла:Он принял} решение даровать вам {s2} {reg3? и прилегающую деревню {s4}:}, вместе с сопутствующим доходом и титулами, чтобы вы владели этим уделом от {reg4?ее:его} имени до тех пор, пока верны вассальной клятве.
menu_requested_castle_granted_to_player_husband|Вы получили сообщение от вашего лорда, {s3}.^^{reg4?Она решила:Он решил} даровать вашему мужу {s7} {s2} {reg3? и прилегающую деревеньку {s4}:}.
menu_requested_castle_granted_to_another|Вы получили сообщение от вашего правителя, {s3}.^^'Меня в высшей степени порадовали известия о вашей доблести при захвате {s2}. Ваша победа наполнила счастьем наши сердца. Кроме того, вы просили меня даровать вам замок, но это благодеяние, боюсь, я не могу вам оказать, поскольку вы и так владеете значительной собственностью в моем государстве. Вместо этого я посылаю вам {reg6} динаров для покрытия издержек вашей военной компании. А {s2} я отдам {s5}.'
mno_accept_decision|Принять это решение.
mno_leave_faction|С вами плохо обошлись! Вы больше не обязаны служить своему сеньору!
menu_requested_castle_granted_to_another_female|Вы получили сообщение от вашего лорда, {s3}.^^'Меня в высшей степени порадовали известия о вашей доблести при захвате {s2}. Ваша победа наполнила счастьем наши сердца. Кроме того, вы просили меня даровать замок вашему супругу. Боюсь, что мне придется отказать вам в этой просьбе, поскольку ему и так принадлежит множество земель в моей державе. Вместо этого я посылаю вам {reg6} динаров для покрытия издержек вашей военной компании. {s2} же я отдам {s5}.'
menu_leave_faction|Отречение от вассальной клятвы - тяжкий проступок. Ваш повелитель может вынести вам суровый приговор и конфисковать все ваши земли и владения. Однако, если вы вернете их по доброй воле, возможно, он не станет преследовать вас за предательство.
mno_leave_faction_give_back|Отречься от клятвы и отказаться от своих владений.
mno_leave_faction_hold|Отречься от клятвы и править землями, включая {s2}, от своего имени.
mno_leave_faction_cancel|Сохранить верность правителю и согласиться с его решением.
menu_give_center_to_player|Ваш повелитель предлагает увеличить ваши владения! {s1} шлет письмо, что хочет даровать вам {s2} в награду за верную службу, увеличив тем самым ваши владения. Каков будет ваш ответ?
mno_give_center_to_player_accept|Принять предложение.
mno_give_center_to_player_reject|Отказаться. {s2} вам не нужен.
menu_give_center_to_player_2|На короткой церемонии было официально объявлено, что {s2} {reg3? вместе с деревней {s4}:} теперь является вашей собственностью. {reg3?Он;а составит:Они составят} отменную часть ваших владений. Теперь вы можете претендовать на доходы с земли и налоги с этих владений, набирать рекрутов и управлять этими землями так, как вам кажется правильным. Однако ожидается, что вы будете защищать свои владения, не допустите ущерба своим подданным, а также будете следить за соблюдением законности и порядка.
menu_oath_fulfilled|По контракту с {s1} вы должны служить ему определенный период времени. Срок действия этого контракта истек. Что вы намерены делать?
mno_renew_oath|Продлить контракт с {s1} еще на один месяц.
mno_dont_renew_oath|Освободиться от этих обязательств.
menu_siege_started_defender|{s1} начинает штурм стен {s2}. У вас {reg10} бойцов, готовых к бою, против {reg11} бойцов противника. Вы решаете...
mno_siege_defender_join_battle|Вступить в битву.
mno_siege_defender_troops_join_battle|Приказать своим людям вступить в сражение без вас.
menu_siege_join_defense|{s4}^^Ваши потери: {s8}^^Потери союзников: {s9}^^Потери противника: {s10}
menu_enter_your_own_castle|{s10}
menu_village|{s10} {s12}^{s11}^{s6}{s7}
mno_village_manage|Управление деревней.
mno_recruit_volunteers|Набрать добровольцев.
mno_village_center|Направиться к центру деревни.
mno_village_center_door|Дорога к центру деревни.
mno_village_buy_food|Купить у крестьян припасы.
mno_village_attack_bandits|Атаковать разбойников.
mno_village_wait|Подождать некоторое время.
mno_collect_taxes_qst|{reg5?Продолжить сбор налогов:Собрать налоги}, причитающиеся для {s1}.
mno_train_peasants_against_bandits_qst|Обучить крестьян.
mno_village_hostile_action|Предпринять враждебные действия.
mno_village_leave|Уйти.
menu_village_hostile_action|Что у вас на уме?
mno_village_take_food|Заставить крестьян отдать вам припасы.
mno_village_steal_cattle|Похитить скот.
mno_village_loot|Разграбить и сжечь эту деревню.
menu_recruit_volunteers|{s18}
mno_continue_not_enough_gold|У меня не хватит на это денег...
mno_recruit_them|Нанять их ({reg6} динаров).
menu_village_hunt_down_fugitive_defeated|Сильный удар одного из беглецов сбивает вас с ног, перед глазами все кружится и меркнет. Когда вы приходите в себя, вы понимаете, что вас здорово избили, но, вроде, ни одна из ваших ран не смертельна.
menu_village_infest_bandits_result|{s9}
menu_village_infestation_removed|Вы и ваши воины прогнали разбойников из деревни. Об этой замечательной победе непременно сложат песни и легенды. Жители теперь в безопасности. У них не осталось почти ничего ценного, но они рады предложить вам все, что смогут собрать.
mno_village_bandits_defeated_accept|Принять подношение как должное.
mno_village_bandits_defeated_cont|Отказаться, заметив, что им все это нужно куда больше, чем вам.
menu_center_manage|{s19}^{reg6?^^Сейчас строиться {s7}. Дней до конца строительства {reg8} {reg9?:}.:}
mno_center_build_manor|Построить поместье.
mno_center_build_fish_pond|Построить мельницу.
mno_center_build_watch_tower|Построить сторожевую башню.
mno_center_build_school|Построить школу.
mno_center_build_messenger_post|Построить почтовую станцию.
mno_center_build_prisoner_tower|Построить тюрьму.
menu_center_improve|{s19} Будучи лучшим инженером в отряде ({reg2} очков), {reg3?вы подсчитываете:{s3} прикидывает} стоимость постройки. {s4} обойдется вам в {reg5} динаров; строительство займет {reg6} дней.
mno_improve_cont|Действуйте.
mno_improve_not_enough_gold|У меня не хватит на это денег.
menu_town_bandits_failed|{s4} {s5}
menu_town_bandits_succeeded|Разбойники падают перед вами один за другим, как колосья под серпом. Вскоре вы остаетесь в одиночестве, а большинство нападавших либо без сознания, либо при смерти, либо уже мертвы. Обыскивая тела, вы обнаруживаете кошель, который когда-то, должно быть, принадлежал одной из жертв этих мерзавцев. А может быть, в этом кошеле им передали плату за вашу жизнь?
menu_village_steal_cattle_confirm|Будучи самым умелым грабителем в отряде, ({reg2} очков), {reg3?вы считаете:{s1} считает}, что вы можете похитить из деревни не более {reg4} голов скота.
mno_village_steal_cattle_confirm|Продолжайте.
menu_village_steal_cattle|{s1}
menu_village_take_food_confirm|Будет непросто заставить крестьян угрозами и посулами отдать их драгоценные припасы. Вы считаете, что вам потребуется на это как минимум час.
mno_village_take_food_confirm|Приступить.
menu_village_take_food|Крестьяне нехотя выносят то, что у них есть для вас.
mno_take_supplies|Взять припасы.
mno_let_them_keep_it|Позволить им сохранить припасы.
menu_village_start_attack|Кое-кто из разгневанных жителей деревни хватается за вилы и готовится дать вам отпор. Похоже, если вы продолжите в том же духе, вас ждет бой.
mno_village_raid_attack|Напасть на них.
mno_village_raid_leave|Оставить в покое эту деревню.
menu_village_loot_no_resist|Жителей деревни мало, они напуганы и разбегаются, едва завидев вас. Деревня теперь в вашей власти.
menu_village_loot_complete|По вашему приказу воины опустошают деревню, захватывая все мало-мальски ценное, а потом поджигают дома. Из найденных денег и ценностей вы берете себе долю в размере {reg1} динаров.
menu_village_loot_defeat|Сражаясь смело и решительно, деревенские жители смогли организовать серьезное сопротивление и отбросить ваши силы.
menu_village_loot_continue|Вы хотите продолжить разграбление деревни?
mno_disembark_yes|Да.
mno_disembark_no|Нет.
menu_close|Ничего.
menu_town|{s10} {s14}^{s11}{s12}{s13}
mno_castle_castle|Пройти в зал правителя{s1}.
mno_castle_castle_door|Вход в замок
mno_join_tournament|Принять участие в турнире.
mno_town_castle|Направиться в замок{s1}.
mno_town_castle_door|Вход в замок
mno_town_center|Прогуляться по улицам.
mno_town_center_door|Вход в центр города
mno_town_tavern|Посетить таверну.
mno_town_tavern_door|Вход в таверну
mno_town_merchant|Поговорить с торговцем.
mno_town_merchant_door|Вход в магазин
mno_town_arena|Войти на арену.
mno_town_arena_door|Вход на арену
mno_town_dungeon|Никогда: не входить в тюрьму.
mno_town_dungeon_door|Вход в темницу
mno_castle_inspect|Прогуляться по внутреннему двору.
mno_castle_inspect_door|Во внутренний двор замка
mno_town_enterprise|{s3}.
mno_town_enterprise_door|Вход на ваш празник.
mno_visit_lady|Попробовать нанести визит даме.
mno_visit_lady_door|Дверь в сад.
mno_trade_with_merchants|Отправиться на рыночную площадь.
mno_walled_center_manage|Управлять этим {reg0?городом:замком}.
mno_walled_center_move_court|Наведите порядок здесь.
mno_castle_station_troops|Расположить здесь гарнизон...
mno_castle_wait|Отдыхать здесь{s1}.
mno_town_leave|Уйти.
mno_town_leave_door|Покинуть местность.
menu_cannot_enter_court|В чертогах лорда идет пир, но вы недостаточно высокородны, чтобы на него попасть. Возможно, снискав славу и признание, вы однажды попадете туда. Кроме того, вы можете отличиться в турнире еще до окончания праздника...
menu_lady_visit|Кого вы бы хотели посетить?
mno_visit_lady_1|{s12}
mno_visit_lady_2|{s12}
mno_visit_lady_3|{s12}
mno_visit_lady_3_door|Дверь в сад.
mno_visit_lady_4|{s12}
mno_visit_lady_5|{s12}
mno_visit_lady_6|{s12}
mno_visit_lady_7|{s12}
mno_visit_lady_8|{s12}
menu_town_tournament_lost|Вы выбыли из состязаний.{s8}
menu_town_tournament_won|Вы выиграли турнир города {s3}! Вас наполняет гордость, когда толпа скандирует ваше имя. Кроме чести, славы и известности вы заработали приз в размере {reg9} динаров. {s8}
menu_town_tournament_won_by_another|Став единственным бойцом, не изведавшим поражение, {s1} выигрывает этот турнир, и {reg3?ей:ему} достается вся слава.
menu_town_tournament|{s1} Вы участвуете в {reg0}-м раунде турнира, в котором осталось {reg1} участников. В следующем раунде будет {reg2} команды с {reg3} бойцами в каждой{reg4?.:.}
mno_tournament_view_participants|Просмотреть список участников.
mno_tournament_bet|Поставить на себя.
mno_tournament_join_next_fight|Сражаться в следующем раунде.
mno_leave_tournament|Уйти с турнира.
menu_tournament_withdraw_verify|Вы уверены, что хотите покинуть турнир?
mno_tournament_withdraw_yes|Да, это бессмысленная затея.
mno_tournament_withdraw_no|Нет, пока остается надежда на победу!
menu_tournament_bet|Ставки против вас - {reg5} к {reg6}.{reg1? Вы уже поставили {reg1} динараов на себя, и если одержите победу, то получите {reg2} динаров.:} Сколько вы хотите поставить?
mno_bet_100_denars|100 динаров.
mno_bet_50_denars|50 динаров.
mno_bet_20_denars|20 динаров.
mno_bet_10_denars|10 динаров.
mno_bet_5_denars|5 динаров.
menu_tournament_bet_confirm|Если вы поставите {reg1} динаров, то получите {reg2} динаров в случае победы в турнире. Согласны?
mno_tournament_bet_accept|Да.
mno_tournament_bet_cancel|Забудьте.
menu_tournament_participants|Вы просите у одного из глашатаев список участников турнира. Вот их имена:^{s11}
menu_collect_taxes|Будучи лучшим торговцем в отряде, ({reg2} очков навыка), {reg3?вы ожидаете:{s1} ожидает}, что сбор налогов с этого владения займет {reg4} дней...
mno_start_collecting|Начать сбор.
mno_collect_later|Отложить на потом.
menu_collect_taxes_complete|Вы собрали {reg3} динаров налогов. {s19} ожидает, что вы доставите эти деньги ему.
menu_collect_taxes_rebels_killed|Благодаря вашим решительным действиям бунт был успешно подавлен. Само собой, теперь недовольные дважды подумают, прежде чем восставать против вас.
menu_collect_taxes_failed|Вам удалось собрать в {s3} лишь {reg3} динаров налогов до того, как поднялся бунт. {s1}, конечно, будет недоволен, но лучше хоть немного серебра, чем вообще ничего...
menu_collect_taxes_revolt_warning|Жители {s3} в ярости от ваших требований и зовут вас не иначе как грабителем. Они могут подняться против вас, если продолжать на них давить.
mno_continue_collecting_taxes|Проигнорировать и продолжить.
mno_halve_taxes|Согласиться на половину суммы. ({s1} может рассердиться).
menu_collect_taxes_revolt|Вас прерывают прямо во время сбора налогов в {s3}. Толпа разъяренных {reg9?крестьян:горожан}, приближается к вам, размахивая факелами и потрясая оружием. Похоже, они собрались сражаться с вами!
menu_train_peasants_against_bandits|Будучи лучшим учителем в отряде, ({reg2} очков навыка), {reg3?вы ожидаете:{s1} ожидает}, что начальная подготовка крестьян займет около {reg4} часов...
mno_make_preparation|Обучить их.
mno_train_later|Отложить на потом.
menu_train_peasants_against_bandits_ready|Вы обучаете крестьян основам солдатской службы, дисциплины и повиновения. Вы считаете, что {reg0} из них полностью {reg1?усвоили:усвоил} урок и {reg1?готовы:готов} к тренировочному бою.
mno_peasant_start_practice|Начать тренировочный бой.
menu_train_peasants_against_bandits_training_result|{s0}
menu_train_peasants_against_bandits_attack|Когда вы готовы продолжить занятия с ополченцами, из деревни с тревожными криками прибегает стражник. На горизонте заметили бандитов, которые быстро скачут в сторону {s3}. Староста деревни умоляет, чтобы вы выступили против бандитов с только что обученными ополченцами.
mno_peasants_against_bandits_attack_resist|Приготовиться к бою!
menu_train_peasants_against_bandits_attack_result|{s9}
menu_train_peasants_against_bandits_success|Разбойники повержены! Немногие оставшиеся в живых убегают, поджав хвосты, в ужасе перед крестьянами и их новым защитником. У жителей деревни осталось немного ценного, но они предлагают вам все, что им удается собрать, чтобы выразить свою благодарность.
menu_disembark|Хотите высадиться здесь?
menu_ship_reembark|Хотите взойти на борт?
mno_reembark_yes|Да.
mno_reembark_no|Нет.
menu_center_reports|Название города: {s1}^Доход от земельной ренты: {reg1} динаров^Доход от сборов и пошлин: {reg2} динаров^Припасов: на {reg3} дней
mno_to_price_and_productions|Показать производимые товары и цены.
menu_price_and_production|Перечень производимых товаров:^(Внимание: база/модификатор сырья/измененные материалами и благосостояние)^{s1}^^{s1}^^Факторы, определяющие цену:^{s2}
menu_town_trade|Вы направляетесь к рыночной площади.
mno_assess_prices|Узнать здешние цены.
mno_trade_with_arms_merchant|Поговорить с торговцем оружием.
mno_trade_with_armor_merchant|Поговорить с торговцем доспехами.
mno_trade_with_horse_merchant|Поговорить с торговцем лошадьми.
mno_trade_with_goods_merchant|Поговорить с торговцем разным товаром.
mno_back_to_town_menu|Назад.
menu_town_trade_assessment_begin|Вам удается услышать разговоры о здешних ценах на товары.^Вы слушаете очень внимательно, чтобы заключить как можно более выгодную сделку.
menu_town_trade_assessment|Будучи лучшим торговцем в отряде ({reg2} очков навыка), {reg3?вы пытаетесь сообразить:{s1} пытается сообразить}, какими товарами будет выгоднее всего торговать. {s2}
menu_sneak_into_town_suceeded|Замаскировавшись под бедного паломника, вы обманываете стражу и входите в город.
menu_sneak_into_town_caught|Когда вы пытаетесь проникнуть внутрь, один из стражников узнает вас и поднимает тревогу! Вам нужно бежать обратно через ворота, пока на вас не набросилась вся городская стража!
mno_sneak_caught_fight|Попробуем прорваться силой!
mno_sneak_caught_surrender|Сдаться.
menu_sneak_into_town_caught_dispersed_guards|Вы обманываете стражей и заметаете следы, прежде чем сбежать, окончательно оторвавшись от преследователей в лабиринте улиц.
menu_sneak_into_town_caught_ran_away|Вы проходите обратно через ворота и быстро отступаете в безопасные холмы.{s11}
menu_enemy_offer_ransom_for_prisoner|{s2} предлагает Вам {reg12} динаров серебром, если {s1} будет отпущен на свободу.
mno_ransom_accept|Принять предложение.
mno_ransom_reject|Отклонить предложение.
menu_training_ground|Вы приближаетесь к тренировочной площадке, где можно повысить свои боевые навыки. Чем бы вы хотели позаниматься?
mno_camp_trainer|Поговорить с тренером.
mno_camp_train_melee|Пофехтовать.
mno_camp_train_archery|Поупражняться с оружием дальнего боя.
mno_camp_train_mounted|Позаниматься верховой ездой.
menu_training_ground_selection_details_melee_1|Со сколькими противниками вы будете сражаться?
mno_camp_train_melee_num_men_1|С одним.
mno_camp_train_melee_num_men_2|С двумя.
mno_camp_train_melee_num_men_3|С тремя.
mno_camp_train_melee_num_men_4|С четырьмя.
menu_training_ground_selection_details_melee_2|Выбрать противника #{reg1}:
mno_training_ground_selection_details_melee_random|Случайный выбор.
menu_training_ground_selection_details_mounted|С каким оружием вы хотели бы поупражняться?
mno_camp_train_mounted_details_1|Одноручное оружие.
mno_camp_train_mounted_details_2|Древковое оружие.
mno_camp_train_mounted_details_3|Лук.
mno_camp_train_mounted_details_4|Метательное оружие.
menu_training_ground_selection_details_ranged_1|C каким оружием дальнего боя вы хотите поупражняться?
mno_camp_train_ranged_weapon_bow|Лук и стрелы.
mno_camp_train_ranged_weapon_crossbow|Арбалет.
mno_camp_train_ranged_weapon_thrown|Метательные ножи.
menu_training_ground_selection_details_ranged_2|C какого расстояния вы хотите вести стрельбу?
mno_camp_train_ranged_details_1|10 ярдов.
mno_camp_train_ranged_details_2|20 ярдов.
mno_camp_train_ranged_details_3|30 ярдов.
mno_camp_train_ranged_details_4|40 ярдов.
mno_camp_train_ranged_details_5|50 ярдов.
mno_camp_train_ranged_details_6|60 ярдов.
mno_camp_train_ranged_details_7|70 ярдов.
menu_training_ground_description|{s0}
menu_training_ground_training_result|{s7}{s2}
menu_marshall_selection_candidate_ask|{s15} скоро будет выбирать нового маршала {s23}. Некоторые вельможи предложили вас в качестве кандидата на эту должность.
mno_marshall_candidate_accept|Сообщите {s15}, что вы хотели бы стать маршалом.
mno_marshall_candidate_reject|Скажите всем, что в настоящее время вы слишком заняты
menu_captivity_avoid_wilderness|Внезапно у вас чернеет в глазах. Много часов спустя вы приходите в себя и обнаруживаете, что находитесь там же, где упали. Ваши враги, должно быть, сочли вас мертвым и оставили лежать на поле боя. Впрочем, ни одна из ваших ран не смертельна, и ходить вы можете, хотя чувствуете себя просто ужасно. Вы поднимаетесь на ноги и пытаетесь найти остальных выживших из вашего отряда.
menu_captivity_start_wilderness|заполнитель
menu_captivity_start_wilderness_surrender|заполнитель
menu_captivity_start_wilderness_defeat|Ваши враги берут вас в плен.
menu_captivity_start_castle_surrender|заполнитель
menu_captivity_start_castle_defeat|заполнитель
menu_captivity_start_under_siege_defeat|Ваши враги берут вас в плен.
menu_captivity_wilderness_taken_prisoner|Ваши враги берут вас в плен.
menu_captivity_wilderness_check|заполнитель
menu_captivity_end_wilderness_escape|После долгих и тяжких дней заключения вы сбегаете из плена!
menu_captivity_castle_taken_prisoner|Стража окружает вас и отбирает оружие. С проклятиями и обвинениями они бросают вас в темницу, где вам придется коротать печальные дни заточения.
menu_captivity_rescue_lord_taken_prisoner|Вы не раскрываете себя, пока возможно. Стражники вне себя от ярости, они жестоко избивают вас, прежде чем бросить вас снова в камеру бог знает на сколько...
menu_captivity_castle_check|заполнитель
menu_captivity_end_exchanged_with_prisoner|После долгих дней заключения вас наконец освобождают: ваши тюремщики обменяли вас на другого пленника.
menu_captivity_end_propose_ransom|Вы проводите долгие часы во влажном сумраке подземелья - кажется, вы пробыли там целую вечность. Внезапно один из ваших пленителей входит в камеру с предложением: он готов освободить вас за {reg5} динаров из ваших тайных сбережений. Вы решаете...
mno_captivity_end_ransom_accept|Принять предложение.
mno_captivity_end_ransom_deny|Отказаться и подождать чего-нибудь получше.
menu_captivity_castle_remain|Дни все идут и идут в вашей мрачной камере. Вы держитесь как можете, терпите ежедневные тычки и проклятия стражников, видите, как от недоедания ваше тело становится все более немощным...
menu_kingdom_army_quest_report_to_army|{s8} послал сообщение, что хочет, чтобы вы присоединились к его новой военной кампании. Вы должны привести с собой минимум {reg13} воинов. Если у вас нет такого войска, вы должны срочно набрать новых людей.
menu_kingdom_army_quest_messenger|{s8} послал сообщение, что хочет поговорить с вами об одной проблеме, которая должна быть решена. Он просит вас прибыть к нему как можно скорее.
menu_kingdom_army_quest_join_siege_order|{s8} послал сообщение, что вы должны присоединиться к осаде {s9} и готовиться к полномасштабному штурму. Ваши войска обязаны взять {s9} любой ценой.
menu_kingdom_army_follow_failed|Вы не подчинились приказам и не последовали за {s8}. В гневе он уволил вас из армии и строго предостерег вас, что подобные действия не забываются.
menu_invite_player_to_faction_without_center|Вам предлагают стать вассалом!^^ {s8} из {s9} прислал к вам королевского герольда с персональным приглашением. Вам может быть оказана честь стать вассалом {повелителя/повелительницы} {s9}, а взамен {s8} просит вас принести клятву верности и сражаться в его военных походах. Впрочем, ни земли, ни титулов он не предлагает. Отказ может быть воспринят им как оскорбление...
mno_faction_accept|Принять!
mno_faction_reject|Отклонить приглашение.
menu_invite_player_to_faction|Вам предлагают стать вассалом!^^ {s8} из {s9} прислал к вам королевского герольда с персональным приглашением. Вам может быть оказана честь стать вассалом {повелителя/повелительницы} {s9}, а взамен {s8} просит вас принести клятву верности и участвовать в военных походах. За вашу верную службу вам во владение предлагается {s2}. Отказ от такого предложения может быть воспринят как оскорбление...
menu_invite_player_to_faction_accepted|Чтобы стать вассалом {s3}, нужно поклясться ему в верности. Вам нужно найти его и принести клятву лично. {s5}
menu_question_peace_offer|Вам предложен мир^^{s1} предлагает вам заключить мирное соглашение. Каков будет ваш ответ?
mno_peace_offer_accept|Принять.
mno_peace_offer_reject|Отклонить.
menu_notification_truce_expired|Время перемирия истекло^^Перемирие между {s1} и {s2} подошло к концу.
menu_notification_feast_quest_expired|{s10}
menu_notification_sortie_possible|Замечен враг: недалеко от стен {s4} замечены войска противника. {s5} и другие защитники готовятся к вылазке. Вы можете к ним присоединиться.
menu_notification_casus_belli_expired|Королевство не приняло ответных мер^^Держава {s1} не отреагировала на провокации {s2}, что пошатнуло репутацию {s3} в глазах {reg4?ее:его} более воинственных подданных...
menu_notification_lord_defects|Измена правителя^^{s1} {reg4?отложилась:отложился} от {s3} и переходит в стан {s2}
menu_notification_treason_indictment|Обвинение в измене^^{s9}
menu_notification_border_incident|Стычка на границе^^До вас дошли слухи о том, что {s9}. Доподлинно неизвестно, правда это или вымысел, но ясно одно: инцидент взбудоражил народ {s4}, и теперь эта оказалась на пороге войны с {s3}...
menu_notification_player_faction_active|Теперь вы владеете землей от собственного имени, и не связаны ни с одним государством. Это означает, что вы суверенный монарх, а ваш двор временно располагается в {s12}. Остальные правители Кальрадии сначала будут рассматривать вас как угрозу, если выскочке вроде вас удалось захватить трон, это ставит под вопрос всю феодальную систему.^^Возможно, сейчас вам будет проще попросить уже существующее королевство стать вашим сюзереном. Если же вы решите сохранить суверенность, первое, что вы должны сделать - это подтвердить ваше право на трон. Это можно сделать несколькими способами: заключив брак с благородным семейством, приняв на службу дворян и раздав им земли или заключив договоры с другими монархами.^^В любом случае, сначала назначьте кого-то из вашей команды главным советником - именно на него лягут заботы о делах государства, он же сможет в случае необходимости переместить ваш двор. Умения и таланты всех членов команды различны, помните об этом.^Время от времени вы можете назначать новых советников.
mno_appoint_spouse|Назначить вашу жену {s10}...
mno_appoint_npc1|Назначить {s10}
mno_appoint_npc2|Назначить {s10}
mno_appoint_npc3|Назначить {s10}
mno_appoint_npc4|Назначить {s10}
mno_appoint_npc5|Назначить {s10}
mno_appoint_npc6|Назначить {s10}
mno_appoint_npc7|Назначить {s10}
mno_appoint_npc8|Назначить {s10}
mno_appoint_npc9|Назначить {s10}
mno_appoint_npc10|Назначить {s10}
mno_appoint_npc11|Назначить {s10}
mno_appoint_npc12|Назначить {s10}
mno_appoint_npc13|Назначить {s10}
mno_appoint_npc14|Назначить {s10}
mno_appoint_npc15|Назначить {s10}
mno_appoint_npc16|Назначить {s10}
mno_appoint_default|Назначить почтенного местного жителя...
menu_minister_confirm|{s9} бывает при вашем дворе в {s12}. Вам следует регулярно беседовать, чтобы важные дела не накапливались. Помните: нерешенные вопросы могут подорвать ваш авторитет...
menu_notification_court_lost|{s11}
menu_notification_player_faction_deactive|Вы больше не владеете землями.
menu_notification_player_wedding_day|{s8} хочет рассказать, что подготовка к вашей свадьбе в {s10} завершена. Вам следует срочно туда явиться.
menu_notification_player_kingdom_holds_feast|{s11}
menu_notification_center_under_siege|{s2} из {s3} осадил {s1}!
menu_notification_village_raided|Враги разорили владение^^{s2} из {s3} разграбил {s1}!
menu_notification_village_raid_started|На вашу деревню напали!^^{s2} из {s3} разоряет {s1}.
menu_notification_one_faction_left|Кальрадия завоевана одним государством^^{s1} нанес поражение всем соперникам и остался единственным государством.
menu_notification_oath_renounced_faction_defeated|Ваша прежняя фракция потерпела поражение^^Вы выиграли сражение против {s1}! Это завершение вашей борьбы, начавшейся в тот момент, когда вы отреклись от данной клятвы.
menu_notification_center_lost|Потеря владения^^{s2} захватил {s1}.
menu_notification_troop_left_players_faction|Предательство!^^{s1} покинул {s2} и объединился с {s3}.
menu_notification_troop_joined_players_faction|Хорошие новости!^^{s1} покинул {s2} и объединился с {s3}.
menu_notification_war_declared|Объявление войны^^{s1} объявляет войну, и начинает наступление на {s2}!
menu_notification_peace_declared|Мирное соглашение^^{s1} и {s2} согласились заключить мир!^{s57}
menu_notification_faction_defeated|Фракция уничтожена^^{s1} больше не существует!
menu_notification_rebels_switched_to_faction|Успешный бунт^^ Ваш мятеж окончился победой! Теперь ваша фракция - единственный претендент на титул {s11}, а {s12} - единственный законный правитель.
menu_notification_player_should_consult|Ваш советник пишет, что в оставленных без присмотра землях начинается брожение умов. Коли так пойдет и дальше, вы можете потерять авторитет. Постарайтесь встретиться с советником при первой же возможности.
menu_notification_player_feast_in_progress|Подготовка к пиру^^Ваша жена начала готовить ваши покои в {s11} к празднику.
menu_notification_lady_requests_visit|К вашей группе подошла женщина и передала одному из воинов запечатанное воском письмо. Оказалось, что послание предназначено вам. Сломав печать, вы узнали почерк {s15}. "Прошлый раз был великолепен. {s14}. Приезжайте в {s10} как можно скорее.
menu_garden|{s12}
mno_nurse|Подождать у ручья.
menu_kill_local_merchant_begin|Вы замечаете свою жертву и начинаете преследование. Ни о чем не подозревая, он сворачивает за угол в темную аллею. У вас появляется отличная возможность для нападения.
menu_debug_alert_from_s65|ОПОВЕЩЕНИЕ ОТЛАДКИ: {s65}
menu_auto_return_to_map|заполнитель
menu_bandit_lair|{s3}
mno_continue_1|Напасть на убежище...
mno_leave_no_attack|Уйти.
mno_leave_victory|Принять...
mno_leave_defeat|Отказаться...
menu_notification_player_faction_political_issue_resolved|Посовещавшись с вельможами королевства, {s10} решил что {s12} заслужил забрать {s11} под свое управление.
menu_notification_player_faction_political_issue_resolved_for_player|Посовещавшись с вельможами королевства, {s10} решил пожаловать вам {s11}. Вы можете отклонить честь, но возможно, после этого вы некоторое время не получите других наград.
mno_accept|Принять честь
mno_decline|Отклонить честь
menu_start_phase_3|{s16}Вы снимаете комнатушку в первом попавшемся трактире {s1} и тут же засыпаете. Проснувшись еще до рассвета, вы отправляетесь исследовать окрестности. Вы идете все дальше по безлюдным переулкам... Внезапно раздается звук, который заставляет вас насторожиться: звон клинка, извлекаемого из ножен...
menu_start_phase_4|{s11}
menu_lost_tavern_duel|{s11}
menu_establish_court|Для того чтоб {s4} стал вашим главным городом, Нужно многое сделать, понадобляться инструменты и бархат. Кроме этого ,это займет некоторое время.
mno_establish|Выбрать {s4} вашим основным замком.
menu_notification_relieved_as_marshal|(S4) хотел бы сообщить вам, что вашы услуги в качестве маршала больше не требуются. В честь доблестных усилий от имени королевства в течение последних {reg4} дней, {reg5?она:он} предлагает Вам {reg5} динар.
