ui_music_volume|Громкость музыки:
ui_sound_volume|Громкость звука:
ui_mouse_sensitivity|Чувcтвительность мыши:
ui_invert_mouse_y_axis|Инвертировать ось Y мыши:
ui_enabled|Вкл.
ui_disabled|Выкл.
ui_damage_to_player|Урон игроку:
ui_reduced_to_1_over_4_easiest|   Снижен до 1/4 (Легчайший)   
ui_reduced_to_1_over_2_easy|   Снижен до 1/2 (Легкий)   
ui_damage_to_friends|Урон союзникам:
ui_reduced_to_1_over_2_easiest|   Снижен до 1/2 (Легчайший)   
ui_reduced_to_3_over_4_easy|   Снижен до 3/4 (Легкий)   
ui_normal|   Нормально   
ui_combat_ai|Боевой ИИ:
ui_combat_speed|Скорость битвы:
ui_good|Сильный
ui_average_caps|Средний
ui_poor|Слабый
ui_faster|Быстро
ui_slower|Медленно
ui_control_block_direction|Контроль напр. блока:
ui_automatic_recommended|   Авто (рекомендуется)   
ui_manual_easy|Вручную (легкий режим)
ui_manual_hard|Вручную (тяжелый режим)
ui_by_mouse_movement|Движением мыши   
ui_control_attack_direction|Контроль напр. атаки:
ui_lance_control|Управление пикой
ui_by_relative_enemy_position|Отн. позиции врага   
ui_by_inverse_mouse_movement|Обратным движ. мыши   
ui_battle_size|Размер сражения:
ui_show_attack_direction|Показ направления атаки:
ui_show_targeting_reticule|Показывать прицел:
ui_show_names_of_friendly_troops|Показ имен друж. войск:
ui_report_damage|Показывать урон:
ui_report_shot_difficulty|Показ сложности выстрела:
ui_difficulty_rating_percentage|Уровень сложности = %d%%
ui_controls|Управление   
ui_video_options|Опции видео  
ui_done|Готово
ui_factions|Фракции
ui_item_itemname|Вещь - %s
ui_prop_propname|Назв. - %s
ui_unknown_unknownname|Неизвестно - %s
ui_entry_point_entrypointname|Точка входа %d
ui_passage_menu_item_passagename|Проход (пункт меню %d)
ui_plant_plantname|Дерево - %s
ui_export_file_for_character_playername_already_exists_overwrite_it|Экспорт-файл для персонажа %s уже есть. Переписать?
ui_yes|Да
ui_no|Нет
ui_set_save_file_name|Введите имя сохранения:
ui_enter_new_name|Введите новое имя:
ui_export_character|Экспортировать персонажа
ui_import_character|Импортировать персонажа
ui_character_playername_exported_successfully|Персонаж %s успешно экспортирован.
ui_character_playername_imported_successfully|Персонаж %s успешно импортирован.
ui_unable_to_open_import_file|Не удается открыть файл для импорта.
ui_are_you_sure_you_want_to_import_the_character|Вы уверены, что хотите импортировать персонажа?
ui_unable_to_find_character_import_file|Не удается найти файл для импорта персонажа.
ui_mount_and_blade_is_running_in_trial_mode_please_buy_the_game_for_importing_a_character|Mount&Blade Warband работает в ознакомительном режиме. Для импорта персонажа необходимо купить игру.
ui_change_skin|Внешность
ui_change_hair|Прическа
ui_change_hair_color|Цвет волос
ui_change_beard|  Борода  
ui_tutorial|Инструкция
ui_tutorial_face_generator|Измените лицо вашего персонажа, используя кнопки и ползунки. Для поворота головы щелкните мышью и потяните.
ui_restore|  Загрузить  
ui_cancel|  Отмена  
ui_delete|  Стереть  
ui_confirm_delete_game|Вы уверены, что хотите удалить игру?
ui_error_removing_file|Ошибка удаления файла...
ui_day_datedisplay|День %d (%d:%d%d)
ui_reset_changes|  Отменить  
ui_weapon_proficiencies|Навыки
ui_skills|Умения
ui_attributes|Атрибуты
ui_enter_name_here|*Введите имя*
ui_edit_face|Изм. лицо  
ui_statistics| Статистика 
ui_next|След.
ui_prev|Пред.
ui_learn|Учить
ui_question_saving_policy|Определите стиль игры в отношении сохранений
ui_saving_policy_realistic|  Хардкор - сохранять принудительно  
ui_saving_policy_nonrealistic|  Разрешить произвольное сохранение  
ui_tutorial_character_generation|Теперь введите свое имя и распределите очки атрибутов, умений и оружейных навыков. Щелчок мышью на элементах, отображающихся на экране, позволит вам узнать их влияние на персонаж.
ui_str|СИЛ 
ui_agi|ЛОВ 
ui_int|ИНТ 
ui_cha|ХАР 
ui_at_learning_limit|(На пределе обучения)
ui_not_enough_skill_points_to_learn|(Недостаточно очков умений для повышения)
ui_strength|сила
ui_agility|ловкость
ui_intelligence|интеллект
ui_charisma|харизма
ui_not_enough_attributetype_to_learn_this_skill|(%s не позволяет повысить умение)
ui_explanation_one_handed_weapon|Определяет навык обращения с одноручными мечами, топорами и тупым оружием.
ui_explanation_two_handed_weapon|Определяет навык обращения с двуручными мечами, большими топорами и кувалдами.
ui_explanation_polearm|Определяет навык обращения с копьями, пиками, шестами и пр.
ui_explanation_archery|Определяет навык обращения с луками.
ui_explanation_crossbow|Определяет навык обращения с арбалетами.
ui_explanation_throwing|Определяет навык обращения с метательным оружием типа  дротиков, ножей, камней и пр.
ui_explanation_firearms|Определяет навык обращения с пистолетами и мушкетами.
ui_explanation_strength|Сила: Каждые два очка добавляют +1 к здоровью. Следующие умения не могут быть выше 1/3 силы: живучесть, сильный удар, сильный бросок, сильный выстрел.
ui_explanation_agility|Ловкость: Каждое очко приносит 5 очков владения оружием и увеличивает скорость оружия на 0.5%. Следующие умения не могут быть выше 1/3 ловкости: щиты, атлетика, владение оружием, езда верхом, стрельба верхом, грабитель.
ui_explanation_intelligence|Интеллект: Каждое очко интеллекта немедленно добавляет одно очко умений. Следующие умения не могут быть выше 1/3 интеллекта: тренер, следопыт, тактика, поиск пути, наблюдатель, кладовщик, перевязка, хирургия, первая помощь, конструктор, убеждение.
ui_explanation_charisma|Харизма: Каждое очко увеличивает максимальный размер отряда на 1. Следующие умения не могут быть выше 1/3 харизмы: лидерство, захват пленных, торговля.
ui_level|Уровень: %d
ui_xp|Опыт: %d
ui_next_level_at|След. уровень: %d
ui_health_player|Здоровье: %d/%d
ui_health|Здоровье: %d
ui_attribute_points|Очки атрибутов: %d
ui_skill_points|Очки умений: %d
ui_weapon_points|Очки навыков: %d
ui_mission_losses_none| нет.
ui_mission_losses_wounded|ранено :
ui_mission_losses_killed|убито :
ui_party_losses|%s  : %d ранено --- %d убито из %d.
ui_casualties_sustained|Понесенные потери:
ui_advantage_change|Изменение преимущества = %c%d 
ui_overall_battle_casualties|Суммарные потери в битве:
ui_advantage_outnumbered| Вас безнадежно мало по сравнению с врагом.
ui_advantage_major_disadvantage| У врага большое преимущество перед вами.
ui_advantage_slight_disadvantage| У врага небольшое преимущество перед вами.
ui_advantage_balanced| Силы примерно равны.
ui_advantage_fair_advantage| Вы имеете преимущество.
ui_advantage_greatly_favored| Военная удача вам благоприятствует.
ui_tactical_advantage|Тактическое преимущество: %d (%s)
ui_order_group|Приказать группе:
ui_question_save_changes|Вы изменили некоторые объекты. Хотите сохранить изменения?
ui_yes_save|Да, сохранить
ui_no_discard_changes|Нет, ничего не менять
ui_everyone_control|Войско!
ui_everyone_around_control|Поблизости Солдаты!
ui_others_control|Остальные!
ui_question_give_up_fight|Сдаться?
ui_give_up|Сдаться
ui_keep_fighting|Продолжить сражение
ui_question_leave_area|Покинуть локацию
ui_cant_retreat_there_are_enemies_nearby|Отступить нельзя. Враги рядом!
ui_question_retreat_battle|Покинуть поле боя?
ui_retreated_battle|%s сбежали.
ui_retreated_battle|%s бежало с поля битвы.
ui_retreat|Отступить
ui_talk|  Говорить  
ui_duel|Дуэль
ui_mount|В седло
ui_riding_skill_not_adequate_to_mount|(Умения верховой езды недостаточно)
ui_dismount|Спешиться
ui_exit|Выход
ui_door_to|Дверь в 
ui_open|Открыть
ui_equip|Взять
ui_baggage|Походный сундук
ui_access_inventory|Осмотреть инвентарь
ui_chest|Сундук
ui_passage|Проход
ui_go|Войти
ui_retreat_battle|Отступить с поля боя
ui_leave_area|Выйти из зоны
ui_reports|Отчеты
ui_camp|Лагерь
ui_terrain|Местность
ui_quests|Задания
ui_inventory|Вещи
ui_character|Игрок
ui_party|Отряд
ui_paused|Пауза
ui_click_left_button_to_cancel_wait|Ожидание... (левая кнопка для отмены)
ui_midnight|Полночь
ui_late_night|Поздняя ночь
ui_dawn|Рассвет
ui_early_morning|Раннее утро
ui_morning|Утро
ui_noon|Полдень
ui_afternoon|День
ui_late_afternoon|Сумерки
ui_dusk|Закат
ui_evening|Вечер
ui_midnight|Полночь
ui_level_limit_reached|Достигнут предел уровня!
ui_explanation_level_limit|Привет, искатель приключений, Mount&Blade Warband ограничивает героя восьмым уровнем в ознакомительном режиме. Надеемся, игра вам понравилась и вы пожелаете приобрести лицензию. Покупка лицензии онлайн и активация полного режима просты и занимают всего несколько минут, после чего вы сможете продолжить игру прямо с этого места. Теперь Mount&Blade Warband сохранит вашу игру и осуществит выход.
ui_time_limit_reached|Достигнут лимит времени!
ui_explanation_time_limit|Привет, искатель приключений, ознакомительный режим Mount&Blade Warband ограничен 30 игровыми днями. Надеемся, игра вам понравилась и вы пожелаете приобрести лицензию. Покупка лицензии онлайн и активация полного режима просты и занимают всего несколько минут, после чего вы сможете продолжить игру прямо с этого места. Теперь Mount&Blade Warband сохранит вашу игру и осуществит выход.
ui_target_lost|Цель потеряна
ui_waiting|Ждет
ui_travelling_to|Едет в 
ui_following|Преследует 
ui_accompanying|Сопровождает 
ui_running_from|Бежит от 
ui_patrolling|Патрулирует 
ui_patrolling_around|Обходит округу 
ui_holding|Стоит
ui_travelling|Путешествует 
ui_fighting_against|Сражается с противником: 
ui_speed_equals|Скорость = %2.1f
ui_defenders|Гарнизон: 
ui_prisoners|Пленные: 
ui_1_hour|1 час
ui_n_hours|%d ч.
ui_between_hours|%d - %d ч.
ui_combatants|В сражении: %d
ui_party_size|Размер отряда: %d
ui_party_size_between|Размер отряда: %d - %d
ui_merchant|Торговец
ui_return|  Назад  
ui_no_cost|Цена отсутствует
ui_rename|Переименовать
ui_use|Использовать
ui_destroy|Уничтожыть
ui_destructible_target|Разрушаемый объект
ui_tutorial_inventory|Это экран торговли. Зажмите клавишу Ctrl и щелкните на вещь, чтобы быстро продать или купить ее.
ui_head_armor|Защита головы: %d
ui_body_armor|Защита тела: %d
ui_leg_armor|Защита ног: %d
ui_encumbrance|Нагрузка: %2.1f
ui_you_dont_have_value|У вас нет %s
ui_merchant_cant_afford_value|%s: У меня нет %s, а только %s.
ui_merchant_pay_whatever|Давайте сколько есть.
ui_merchant_think_of_something_else|Хм. Дайте-ка подумать.
ui_dumping_value_items|%d предметов будет потеряно. Продолжить?
ui_dumping_value_item|Один предмет будет потерян. Продолжить?
ui_question_slaughter_food_and_eat|Забить %s на мясо?
ui_money_value|Деньги: %s
ui_dump|Выбросить
ui_outfit|Одежда
ui_arms|Оружие
ui_horse|Лошадь
ui_food|Еда
ui_reclaim_your_sold_goods|Вернуть проданные товары перед покупкой этого!
ui_return_your_bought_goods|Вернуть купленные товары перед продажей этого!
ui_polearm_no_shield|Древковое оружие (без щита)
ui_polearm|Древковое оружие
ui_two_handed|Двуручное
ui_two_handed_one_handed|Двуручное/одноручное
ui_one_handed|Одноручное
ui_return_price|Цена возврата: %d
ui_sell_price|Цена продажи: %d
ui_reclaim_price|Цена возврата: %d
ui_buying_price|Цена покупки: %d
ui_default_item|Предмет по умолчанию
ui_buying_price_free|Цена покупки: Бесплатно!
ui_weight|Вес: %2.1f
ui_plus_value_to_head_armor|+%d к защите головы
ui_plus_value_to_body_armor|+%d к защите тела
ui_plus_value_to_leg_armor|+%d к защите ног
ui_swing|Удар: %d%s
ui_damage|Урон: %d%s
ui_thrust|Укол: %d%s
ui_accuracy|Точность: %d
ui_speed_rating|Скорость: %d
ui_value_to_damage|%c%d к урону
ui_value_to_morale|+%1.1f к боевому духу отряда
ui_resistance|Сопротивление: %d
ui_size|Размер: %d
ui_weapon_reach|Длина: %d
ui_armor|Броня: %d
ui_speed|Скорость: %d
ui_maneuver|Маневр: %d
ui_charge|Натиск: %d
ui_hit_points|Здоровье: %d/%d
ui_requires_value_difficulty|Требует %s: %d
ui_bonus_against_shields|Бонус против щитов
ui_cant_be_used_to_block|Нельзя использовать для блокирования
ui_troop_cant_use_item|%s: Я не могу это использовать!
ui_notification_riding_skill_not_enough|Вашего умения верховой езды недостаточно.
ui_notification_requirements_not_met|Вам не хватает атрибутов или умений, чтобы использовать это оружие.
ui_notification_payment_value|Вы заплатите %s
ui_notification_payment_receive_value|Вы получите %s
ui_one_handed_weapons|Одноручное оружие
ui_two_handed_weapons|Двуручное оружие
ui_polearms|Древковое оружие
ui_archery|Стрельба из лука
ui_crossbows|Стрельба из арбалета
ui_throwing|Метание
ui_firearms|Огнестрельное оружие
ui_reset|  Отмена  
ui_release_one|Отпустить
ui_move_up| Выше 
ui_move_down| Ниже 
ui_upgrade_one|Повысить
ui_party_skills|Умения отряда
ui_morale|Боевой дух: %s
ui_terrible|Ужасный
ui_very_low|Совсем низкий
ui_low|Низкий
ui_below_average|Ниже среднего
ui_average|Средний
ui_above_average|Выше среднего
ui_high|Высокий
ui_very_high|Очень высокий
ui_excellent|Отличный
ui_starving|Голодаем! %d%%
ui_weekly_cost_value|Недельная плата: %s
ui_company|Отряд: %d / %d
ui_prisoners_equal_value|Пленные: %d / %d
ui_choose_prisoners|Выбрать пленников
ui_choose_companions|Выбрать соратников
ui_rescued_prisoners|Спасены
ui_captured_enemies|Захвачены
ui_disband|  Распустить  
ui_take_prisoner|  Взять в плен  
ui_take_back|  Взять обратно  
ui_give|Отдать
ui_take|Забрать
ui_sell|Продать
ui_hire|Нанять
ui_notification_cant_hire|(Не хватает денег)
ui_uncapture|Отпустить
ui_capture|Взять
ui_party_capcity_reached|(Нет свободного места)
ui_all|все
ui_joining_cost_weekly_wage|Стоимость найма: %d, Недельная плата: %d
ui_weekly_wage|Недельная плата: %d
ui_price|Цена: %d
ui_number_ready_to_upgrade|%d готов к повышению.
ui_upgrade_to_value|Повысить: %s (%dd)
ui_notification_no_slot_for_upgrade|Нет слота для повышения до уровня: %s!
ui_shield_broken|Щит сломан.
ui_shield_cracked|Щит треснул.
ui_shield_deformed|Щит погнут.
ui_you_hit_a_friendly_troop|Вы попали в своего!
ui_hit_shield_on_back|Удар в щит на спине!
ui_delivered_couched_lance_damage|Нанесен рыцарский удар!
ui_received_couched_lance_damage|Получен рыцарский удар!
ui_speed_bonus_plus|Бонус скорости: +%d%%
ui_speed_bonus|Бонус скорости: %d%%
ui_cant_reload_this_weapon_on_horseback|Это оружие нельзя заряжать в седле.
ui_no_more_bolts|Больше нет болтов...
ui_you_are_not_carrying_any_bolts|Вы не взяли с собой болты.
ui_no_more_arrows|Больше нет стрел...
ui_you_are_not_carrying_any_arrows|Вы не взяли с собой стрелы.
ui_head_shot|Точно в голову!
ui_delivered_number_damage|Нанесено %d урона.
ui_delivered_number_damage_to_horse|Нанесено %d урона коню.
ui_horse_charged_for_number_damage|Конь нанес %d урона.
ui_received_number_damage|Получено %d урона.
ui_horse_received_number_damage|Лошадь получила %d урона.
ui_value_killed_teammate|%s убил своего!
ui_horse_fell_dead|Лошадь убита...
ui_horse_crippled|Лошадь покалечена...
ui_shot_difficulty|Сложность выстрела: %2.1f
ui_you_have_improved_your_proficiency_in_value_to_number|Вы улучшили навык %s до %d.
ui_your_proficiency_in_value_has_improved_by_number_to_number|Ваш навык %s улучшился на +%d до %d.
ui_value_killed_by_value|%s убит ударом %s.
ui_value_fell_dead|%s упал мертвым.
ui_value_knocked_unconscious_by_value|%s оглушен ударом %s.
ui_value_fell_unconscious|%s упал без сознания.
ui_troop_routed|%s убегает.
ui_troop_panicked|%s паникует.
ui_troop_fled|%s сбежал из битвы.
ui_you_got_number_experience|Вы получили %d опыта.
ui_you_have_advanced_to_level_number|Вы перешли на уровень %d .
ui_value_has_advanced_to_level_number|%s переходит на уровень %d.
ui_you_got_value|Вы получили %s.
ui_new_quest_taken|Получено задание: %s.
ui_quest_completed_value|Задание выполнено: %s.
ui_quest_succeeded_value|Задание выполнено: %s.
ui_quest_failed_value|Задание провалено: %s.
ui_quest_concluded_value|Задание выполнено: %s.
ui_quest_cancelled_value|Задание отменено: %s.
ui_lost_value| (Потеряно %s динаров)
ui_items_lost| (Потеряны предметы:
ui_party_has_nothing_to_eat|Отряд голодает!
ui_days_training_is_complete|Дневные тренировки завершены...
ui_total_experience_gained_through_training_number|За тренировки получено %d опыта
ui_some_soldiers_are_ready_to_upgrade|Некоторые бойцы готовы к повышению.
ui_number_of_companions_exceeds_leadership_limit| Число компаньонов превышает предел вашего Лидерства.
ui_number_of_prisoners_exceeds_prisoner_management_limit| Число пленников превышает предел Зазвата пленных.
ui_party_morale_is_low| Боевой дух отряда низок!
ui_and_one_space| и
ui_has_deserted_the_party| сбежал из отряда.
ui_have_deserted_the_party| сбежали из отряда.
ui_weekly_report|Недельный отчет
ui_shared_number_experience_within_party|%d опыта разделено с отрядом.
ui_got_item_value|Получен предмет: %s.
ui_game_saved_successfully|Игра успешно сохранена.
ui_autosaving|Автосохранение...
ui_quick_saving|Быстрое сохранение...
ui_cant_quick_save|В бою быстрое сохранение невозможно...
ui_screenshot_taken_to_value|Снимок сохранен в %s
ui_screenshot_failed|Снимок не сохранен.
ui_value_joined_your_party|%s присоединяется к вашему отряду.
ui_value_joined_party_as_prisoner|%s присоединяется к обозу пленных.
ui_value_has_joined_party|%s присоединяется к отряду.
ui_value_has_been_taken_prisoner|%s был взят в плен.
ui_value_left_the_party|%s покидает отряд.
ui_number_values_left_the_party|%d %s покидают отряд.
ui_number_value_left_the_party|%d %s покидает отряд.
ui_your_relations_with_value_has_improved_from_number_to_number|Ваши отношения с фракцией: %s улучшились с %d до %d.
ui_your_relations_with_value_has_deteriorated_from_number_to_number|Ваши отношения с фракцией: %s ухудшились с %d до %d.
ui_you_lost_value|Вы отдали %s.
ui_lost_item_value|Потеряны вещи: %s.
ui_got_number_value|Получено: %d %s.
ui_lost_number_value|Потеряно: %d %s.
ui_set_default_keys|  По умолчанию  
ui_undo_changes|  Отменить  
ui_press_a_key|Нажмите кнопку
ui_return_to_game|Вернуться к игре
ui_options|Настройки
ui_save_and_exit|Сохранить и выйти
ui_save|Сохранить игру
ui_save_as|Сохранить как
ui_quit_without_saving|Выйти без сохранения
ui_empty_slot|Пустая ячейка
ui_game_saved|Игра сохранена...
ui_confirm_overwrite|Сохранение %s будет перезаписано. Вы уверены?
ui_dynamic_lighting|Динамическое освещение:
ui_character_shadows|Тени от персонажа:
ui_grass_density|Плотность травы:
ui_environment_shadows|Тени от окружения:
ui_realistic_shadows_on_plants|Детализация теней деревьев:
ui_particle_systems|Эффекты частиц:
ui_gamma|Гамма монитора:
ui_character_detail|Детализация персонажа:
ui_character_shadow_detail|Детализация теней персонажа:
ui_blood_stains|Пятна крови:
ui_on|Вкл.
ui_off|Выкл.
ui_near_player_only|Только вокруг игрока
ui_default|  По умолчанию  
ui_3d_grass|3D трава:
ui_number_of_ragdolls|Число моделей (Rag Dolls):
ui_number_of_corpses|Число трупов:
ui_unlimited|Не ограничено
ui_anisotropic_filtering|Анизотропная фильтрация:
ui_fast_water_reflection|Точность отражения в воде:
ui_maximum_framerate|Макс. частота кадров:
ui_show_framerate|Показ. частоту кадров:
ui_estimated_performance|Оценка эффективности: %d%%
ui_change_graphics_settings_explanation|Некоторые изменения вступят в силу при смене игровой зоны.
ui_start_tutorial|Обучение
ui_start_a_new_game|Новая игра
ui_restore_a_saved_game|Загрузить игру
ui_exit_to_windows|Выход
ui_credits|Создатели
ui_version_value|в.%s
ui_active_quests|Текущие
ui_finished_quests|Завершенные
ui_given_on_date|Выдан: %s
ui_days_since_given|Прошло дней: %d
ui_quest_progression_number|Квест выполнен на: %d%%
ui_too_many_quests|Слишком много квестов
ui_ok|OK
ui_move_forward|Идти вперед
ui_move_backward|Идти назад
ui_move_left|Идти влево
ui_move_right|Идти вправо
ui_action|Действие
ui_jump|Прыжок
ui_attack|Атака
ui_parry_then_attack|Контр-атака
ui_defend|Защита
ui_kick|Удар ногой
ui_equip_weapon_1|Предмет 1
ui_equip_weapon_2|Предмет 2
ui_equip_weapon_3|Предмет 3
ui_equip_weapon_4|Предмет 4
ui_equip_next_weapon|Исп. след. оружие
ui_equip_next_shield|Исп. след. щит
ui_sheath_weapon|Оружие в ножны
ui_character_window|Экран персонажа
ui_inventory_window|Экран инвентаря
ui_party_window|Экран отряда
ui_quests_window|Экран заданий
ui_game_log_window|Экран событий
ui_leave_location_retreat|Выйти/Отступить
ui_zoom|Приблизить
ui_view_outfit|Посмотреть со стороны
ui_toggle_first_person_view|Режим от первого лица
ui_view_orders|Список команд
ui_quick_save|Быстрое сохр.
ui_no_key_assigned|Не назначена кнопка
ui_new_enemies_have_arrived|Прибыли новые враги.
ui_reinforcements_have_arrived|Прибыли подкрепления.
ui_report_casualties|Сообщать о потерях:
ui_report_experience|Показывать полученный опыт:
ui_current_level_value|Текущий уровень: %d
ui_base_attribute_value|Базовый атрибут: %s
ui_battle_controls|Управление в битве
ui_map_controls|Управление на карте
ui_general_controls|  Дополнительно  
ui_zoom_in|Приблизить
ui_zoom_out|Отдалить
ui_wait|Ждать
ui_take_screenshot|Сделать снимок
ui_randomize|  Произвольно  
ui_hint|Подсказка
ui_press_left_mouse_button_to_continue|Нажмите левую кнопку мыши
ui_loot|Добыча
ui_chest|Сундук
ui_cut_short| рубящий
ui_pierce_short| колющий
ui_blunt_short| оглушающий
ui_battle|Битва
ui_siege|Осада
ui_troops|Войско:
ui_loading_module_info_file|Загрузка модулей...
ui_processing_ini_file|Инициализация...
ui_loading_music|Загрузка музыки...
ui_loading_data|Загрузка данных...
ui_loading_setting_data|Загрузка настроек...
ui_loading_textures|Загрузка текстур...
ui_finished|Завершено.
ui_creating_game|Создание игры...
ui_loading_savegame_file|Загрузка сохранения...
ui_loading_map_file|Загрузка карты...
ui_initializing_map|Инициализация карты...
ui_launching_game|Запуск игры...
ui_capital_battle|БИТВА:
ui_capital_versus|--ПРОТИВ--
ui_tracks|Следы
ui_battleground|Поле битвы
ui_order_1|Порядок 1
ui_order_2|Порядок 2
ui_order_3|Порядок 3
ui_order_4|Порядок 4
ui_order_5|Порядок 5
ui_order_6|Порядок 6
ui_order_button_hold_this_position|Держать позицию!
ui_order_button_follow_me|За мной!
ui_order_button_charge|В атаку!!!
ui_order_button_stand_ground|Стоять!
ui_order_button_retreat|Отступать!
ui_order_button_advance|Десять шагов вперед!
ui_order_button_fall_back|Десять шагов назад!
ui_order_button_spread_out|Развернуть строй!
ui_order_button_stand_closer|Сомкнуть ряды!
ui_order_button_mount_horses|По коням!
ui_order_button_dismount|Спешиться!
ui_order_button_hold_fire|Прекратить стрельбу!
ui_order_button_fire_at_will|Стрелять по готовности!
ui_order_button_use_blunt_weapons|Использовать только тупое оружие!
ui_order_button_use_any_weapon|Использовать любое оружие!
ui_order_button_movement_orders|Маневры
ui_order_button_formation_orders|Формации
ui_order_button_fire_orders|Приказы стрелкам
ui_follow_me_e_|%s, За мной!
ui_charge_e_|%s, В атаку!!!
ui_stand_ground_e_|%s, Стоять!
ui_retreat_e_|%s, отступать!
ui_mount_horses_e_|%s, По коням!
ui_dismount_e_|%s, Спешиться!
ui_advance_e_|%s, Десять шагов вперед!
ui_fall_back_e_|%s, Десять шагов назад!
ui_stand_closer_e_|%s, Сомкнуть ряды!
ui_spread_out_e_|%s, Развернуть строй!
ui_use_blunt_weapons_e_|%s, Использовать только тупое оружие!
ui_use_any_weapon_e_|%s, Использовать любое оружие!
ui_hold_fire_e_|%s, Прекратить огонь!
ui_fire_at_will_e_|%s, Стрелять по готовности!
ui_hold_this_position_e_|%s, Держать позицию!
ui_infantry|Пехота
ui_archers|Стрелки
ui_cavalry|Кавалерия
ui_companions|Соратники
ui_everyone_hear_me|Все, кто меня слышит!
ui_everyone|Все
ui_everyone_around_me|Все кто поблизости
ui_str_hear_me|%s, Слушайте меня!
ui_str_and_str|%s и %s
ui_str_comma_str|%s, %s
ui_need_to_learn_prisoner_management|Для взятия в плен необходимо улучшить навык Захвата пленных.
ui_game_log|  Журнал  
ui_recent_messages|  История  
ui_custom_battle|Быстрый бой
ui_player|Игрок
ui_value_denars|%d динары
ui_back|Назад
ui_forward|Вперед
ui_display_on_map|Показать на карте
ui_info_pages|Концепции игры
ui_troops2| Персонажи 
ui_locations|  Локации  
ui_click_button_to_view_note|Нажмите для детального просмотра
ui_this_page_contains_no_information|Эта страница не содержит информации
ui_other_pages_that_link_here|Перейти на другие страницы: 
ui_report_is_value_days_old| (Отчет устарел на %d дней)
ui_report_is_current| (Текущий отчет)
ui_button_party_member_healthy_total|%s (%d/%d)
ui_button_party_member_total|%s (%d)
ui_button_party_member_hero_percentage_wounded|%s (%d%% - Ранен)
ui_button_party_member_hero_percentage|%s (%d%%)
ui_percentage_value|%d%%
ui_full|Полная
ui_quick|Быстрая
ui_none|Нет
ui_change|Изменить  
ui_how_to_change|Как это изменить?
ui_change_directx_explanation|Вы можете переключаться между DirectX 7 и DirectX 9 через меню настроек при запуске игры.
ui_dropping_picking_up|Брошено: %s, поднято: %s.
ui_dropping|Брошено: %s.
ui_picking_up|Поднято: %s.
ui_unable_to_take|Невозможно взять.
ui_age|Возраст
ui_cannot_be_used_on_horseback|Нельзя использовать на коне
ui_enable_vertex_shaders2|Рендеринг:
ui_screen_size2|Разрешение экрана:
ui_use_desktop_resolution2|Как у рабочего стола
ui_shadow_quality2|Качество теней:
ui_m_low2|Низкое
ui_m_high2|Высокое
ui_m_ultra_high2|Очень высокое
ui_off2|Выкл.
ui_group_header|Класс отряда
ui_group_rename|Переименовать группу
ui_group_1|Пехота
ui_group_2|Лучники
ui_group_3|Конница
ui_group_4|Без имени 1
ui_group_5|Без имени 2
ui_group_6|Без имени 3
ui_group_7|Без имени 4
ui_group_8|Без имени 5
ui_group_9|Без имени 6
ui_group_rename|Переименовать
ui_group_close|Закрыть
ui_party_b_group_information|%s принадлежит к группе %s 
ui_thrown_or_s|Метательное/%s
ui_ranged_damage|Стрелки: %d%s
ui_overall_quality|Общее качество
ui_shader_quality|Качество шейдеров:
ui_flora_lod_detail|Детализация деревьев:
ui_flora_degrade_distance|Расстояние прорисовки деревьев:
ui_antialiasing|Сглаживание:
ui_antialiasing2|Сглаживание:
ui_use_depth_effects|Глубина резкости
ui_hdr_mode|HDR качество:
ui_autoexpore|Авто-экспозиция
ui_choose_profile|Выберите Профиль
ui_create|Создать
ui_edit|Изменить
ui_join_game|Присоединиться к Игре
ui_host_game|Создать игру
ui_custom|По выбору
ui_medium|Средние
ui_male|Мужской
ui_female|Женский
ui_gender|Выберите Пол:
ui_edit_profile|Редактировать профиль
ui_new_profile|Новый профиль
ui_enter_username|Введите Имя пользователя:
ui_invalid_username|Имя пользователя может содержать только буквы, числа или '_' такие знаки.
ui_confirmation|Вы уверены?
ui_multiplayer|Сетевая игра
ui_server_name|Сервер
ui_module_name|Модуль
ui_game_type|Тип игры
ui_map_name|Карта
ui_ping|Пинг
ui_dedicated|Выделенный сервер
ui_number_of_players|Игроки
ui_password_protected|Пароль
ui_connect|Подключение
ui_local_area_network|Локальная сеть
ui_internet|Интернет
ui_favorites|Закладки
ui_source|Ресурс:
ui_server_password|Пароль сервера:
ui_refresh|Обновить
ui_start_search|Начать поиск
ui_add_to_favorites|Добавить в закладки
ui_remove_from_favorites|Удалить из закладок
ui_use_speedtree|Использовать speedtree
ui_use_instancing|Использовать Instancing
ui_error|Ошибка!
ui_error_server_full|Сервер заполнен.
ui_error_server_full_for_non_private|Сервер закрыт для игроков без спец пароля.
ui_error_server_password_incorrect|Неверный пароль.
ui_error_incorrect_serial|Неверный  серийный номер.
ui_error_incorrect_authorization_key|Неверный  ключ.
ui_error_banned_from_server|Вы забанены на этом сервере!
ui_error_username_taken|Ваш ник уже используется другим игроком.
ui_error_authentication_failed|Авторизация не удалась.
ui_unable_to_connect_to_server|Невозможно подключиться к серверу.
ui_connection_to_server_is_lost|Соединение с сервером прервано.
ui_kicked_from_server|Вас выгнали с сервера!
ui_switch_to_module_question|Этот сервер использует другой модуль. Вы хотите, чтобы Mount&Blade Warband переключился на этот модуль?
ui_download_module_question|Этот сервер использует модуль который не установлен на вашем компютере.Желаете посетить сайт для скачивания этого модуля?
ui_download_mb_new_version_question|Этот сервер использует игру версии (%d.%d%d%d) .У вас установлена версия (%d.%d%d%d) .Посетите сайт игры для скачивания патча.
ui_download_mb_old_version_question|Этот сервер использует более старую версию игры (%d.%d%d%d). У вас установлена версия (%d.%d%d%d).
ui_download_module_new_version_question|Этот сервер использует более новую версию модуля (%d.%d%d%d) .Вы используете версию (%d.%d%d%d). Обновите модуль!
ui_download_module_old_version_question|Этот сервер использует более старую версию модуля (%d.%d%d%d). Забейте...
ui_authenticating_with_steam|Авторизация в steam...
ui_validating_serial_number|Проверка серийного номера...
ui_scanning_lan|Сканирование локальной сети...
ui_retrieving_servers|Построение списка серверов...
ui_shield_size2|Размер: %dx%d
ui_click_to_view_notes|Показать заметки
ui_retrieving_server_infos|Обновление информации от серверов (%d)...
ui_connecting_to_server|Подключение к серверу...
ui_requesting_to_join_the_game|Попытка подключения к игре...
ui_loading|Загрузка...
ui_group_value_control|Группа %d!
ui_drop_weapon|Бросить оружие
ui_multiplayer_message_all|Написать всем
ui_multiplayer_message_team|Написать команде
ui_command_line|Командная строка
ui_use_ranged_weapon_as_melee|Переключить режим оружия
ui_send_message_all|Написать всем
ui_send_message_team|Написать команде
ui_select|Выбрать
ui_context_menu|Контекстное меню
ui_round_starts_in_value_seconds|Игра начнется через %d секунд...
ui_watching_value|За %s
ui_capital_spec|НАБЛ
ui_capital_dead|МЕРТВ
ui_instancing_error1|Could not lock Instance Buffer (size: %d), Disabled mesh-instancing (Error Code: %d)
ui_instancing_error2|Could not fit instanced objects, Disabled mesh-instancing
ui_by_keyboard|Использовать кнопки со стрелками
ui_combat_speed_slowest|Оч.Медленно
ui_combat_speed_slower|Медленно
ui_combat_speed_normal|Нормально
ui_combat_speed_faster|Быстро
ui_combat_speed_fastest|Оч.Быстро
ui_module_newer_than_application|Модуль который вы выбрали использует более новую версию игры.
ui_module_older_than_application|Модуль который вы выбрали использует более старую версию игры.
ui_unbalanced|Несбалансировано
ui_can_crush_through_blocks|Бонус против блоков противника
ui_turn_camera_with_horse|Поворачивать камеру вместе с лошадью в режиме от первого лица
ui_widescreen_mode_on|Многоэкранный режим - вкл.
ui_widescreen_mode_off|Многоэкранный режим - выкл.
ui_notification_cant_upgrade|Нехватает денег!
ui_turn_never|Никогда
ui_turn_ranged_only|Только на расстоянии
ui_turn_melee_only|Только при схватке
ui_turn_always|Всегда
ui_general_options|Игра
ui_vac_enabled|Античит включен
ui_campaign_ai|Сложность игры:
ui_downloading_map|Загрузка карты (%d кб)
ui_download_completed|Загрузка завершена.
ui_server_filter|Фильтр серверов
ui_has_players|Есть игроки
ui_is_not_full|Не заполнен
ui_is_password_free|Без пароля
ui_native_only|Только Native
ui_ping_limit|Ping (задержка)
ui_filter_info|%d игр и %d игроков отфильтровано
ui_is_version_compatible|Совместимость модуля и версии
ui_ttnet_account|Ttnet аккаунт
ui_username|Логин
ui_password|Пароль
ui_error_incorrect_username_or_password|Неправильный логин или пароль...
ui_validating_account|Проверка аккаунта...
ui_plase_enter_your_serial_key|Введите ваш серийный номер
