♦ Патч для Warband с версии 1.153 до 1.158
► В патч включены кряк и русификатор от Weber'а
♦ Патч для Napoleonic Wars с версии 1.006 до 1.104
► Необходимо предварительно установить патч для Warband!
♦ Изменения в патче Warband
- Измененная игровая экономика, регулирующая доход городов (раньше практически все города через некоторое время игры становились богатыми или очень богатыми).
	- Изменен баг, при котором функция 'auto_select_weapon_mode' включалась слишком часто.
	- Исправлена ошибка анимации, возникавшая в случае если атака была отменена в середине удара.
	- Исправлены ошибки анимации пик.
	- Исправлены баги с тенями.
	- Добавлены новые операторы для мододелов, а также доработаны и поправлены уже имеющиеся.
	- Исправлен баг, вызывающий замедление передвижения в некоторых домах и при взаимодействии с некоторыми объектами.
	- Скорректировано направление при анимации отмены удара в процессе прыжка.
	- В файл module.ini добавлены дополнительные настройки.
	- Исправлены баги, при которых попавшие в щит метательные топоры и ножи отображались неправильно.
	- Увеличено количество максимально возможных вариаций солдат в группе и в плену с 32 до 256 (теперь в свою группу можно добавлять более 32 различных видов солдат — разных национальностей и разных уровней).
	- С целью исправления бага, при котором анимации иногда не могли загрузиться, изменен сетевой код.
	- В сетевой игре перебалансированы кергиские войска и добавлен класс кертигского пехотинца (Khergit Infantry).
	- Изменены цены на ряд предметов в сетевом режиме. Теперь одинаковые предметы имеют различную цену, зависящую от конкретной фракции.
	- С целью получения более удачного соотношения цена/качество, в сетевой игре перебалансированы различные предметы.
	- Скорректирована экипировка вегирских войск.
	- Скорректированы параметры различных стрелков.
	- Максимальная длина приветственных сообщений сервера укорочена.
	- Теперь все копья могут поднять на дыбы (остановить) лошадь.
	- Обновлен файл fonts.dss, который теперь поддерживает и литовские символы.
	- Небольшие исправления в одиночной игре.
	- Различные другие исправления багов.
♦ Изменения в патче Napoleonic Wars
Новые возможности:
	- Добавлены новые Британские боевые единицы: Моряк, Морской пехотинец, Капитан Первого ранга.
	- Добавлен “Первый Гусарский Полк Королевского Германского Легиона” для Британии.
	- Добавлены новые Французские боевые единицы: Моряк, Морской пехотинец, Капитан Первого ранга.
	- Добавлен “Наследного принца 2-й Баварский Пехотный Полк” для Франции.
	- Добавлены пиратские реплики для Британских моряков.
	- Добавлен большой декоративный(big Frigate ship scene prop) фрегат.
	- Добавлен шлюп с возможностью управления.
	- Добавлена гребная шлюпка с возможностью управления.
	- Добавлена одномачтовая гребная шлюпка с возможностью управления.
	- Добавлена двухмачтовая гребная шлюпка с возможностью управления.
	- Добавлена орудийная шлюпка с возможностью управления (без возможности воспользоваться орудиями).
	- Добавлена ракетная шлюпка с возможностью управления (без возможности воспользоваться ракетами).
	- Добавлено много новых интересных карт и исправлены некоторые старые.
	
	Новые карты:
	- Битва: Ambush, Saint’s Isle, Forest Palisade, Sjotofta, Naval Battle
	- Штурм: Fort al Hafya, Fort de Chartres, Citadelle Napoleon (Naval), Charge to the Rhine, Siege of Toulon (Naval), Fort George, Fort Bashir, Fort Nylas, Fort Brochet
	
	Общие изменения:
	- Если солдат с лопатой в инвентаре умирает, лопата будет автоматически выброшена на землю, чтобы остальные смогли подобрать её и раскопать насыпи, которые могут преграждать путь.
	- Если солдат с банником (шомполом) в инвентаре погибает, банник (шомпол) будет автоматически выброшен на землю, чтобы артиллеристы могли подобрать его и использовать по назначению.
	- Добавлены дополнительные подписи для внутреннего административного чата, таким образом, вы сможете различать администраторов сервера.
	
	Исправления баланса:
	- Немного уменьшена длинна кавалерийских мечей: они наносили урон, визуально не касаясь цели.
	- Артиллерия теперь менее точна на дальних дистанциях: это должно сбалансировать её разрушительную силу.
	- На 30% уменьшен радиус разрыва артиллерийских гранат: это должно сбалансировать чрезвычайно мощные ховитцеры и мортиры.
	- Пушечные ядра теперь теряют больше энергии при соприкосновении с землёй, таким образом, они не будут скакать слишком долго.
	- Увеличена точность пистолетов, однако их перезарядка занимает теперь больше времени.
	- Уменьшен урон, наносимый прикладом винтовки в ближнем бою.
	- Увеличена скорость анимации ближнего боя у винтовки.
	- Уменьшено здоровье всех средних и тяжёлых лошадей, чтобы сбалансировать их классы.
	- Несколько усилены Британские кавалерийские шлемы: теперь они наравне со шлемами других фракций.
	- Русская драгунская кавалерия более не использует мушкетоны, они были слишком мощны для этого класса.
	- Шлюпки теперь возрождаются гораздо быстрее.
	- Ряд карт был лучше сбалансирован.
	
	Исправления багов:
	- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам прятаться внутри некоторых камней.
	- Деревья теперь не мешают полёту пуль вне своей геометрии(collision meshes), также устранена возможность прохождения сквозь некоторые деревья.
	- Исправлена геометрия (collision meshes) мешков с песком, теперь они не будут останавливать пули, пролетающие над ними.
	- Исправлена геометрия (collision meshes) дивана, он больше не останавливает пули, пролетающие над ним.
	- Исправлена ошибка, заставлявшая вашего персонажа двигаться медленнее в режиме ближнего боя.
	- Теперь все юниты одного подразделения перемещаются с одинаковой скоростью.
	- Исправлено несколько ошибочных геометрических лодов (collision meshes).
	- Исправлен ряд ошибок на разных картах.
	- Исправлена ошибка панели администратора сервера, из-за которой, при клике, выбирался не тот игрок, или не выбирался вовсе.
	- Прусской Гвардии барабанщик больше не может ездить на лошади.
	- Исправлен глитч, позволявший переместиться во внутрь здания, начав играть на пианино с его задней части.
	- Исправлен эксплойт, позволявший музыканту одновременно играть две мелодии.
	- Исправлены ошибки в режиме "осада", позволявшие игроку иногда проходить сквозь запертые двери.
	- Сундук с сокровищем (ze_treasure prop) теперь всегда будет выдавать пиратские шляпы игроку, при взаимодействии с ним.
	- Исправлена ошибка, рандомно создававшая птиц на всех пользовательских картах.
 
				
Комментарии
RSS лента комментариев этой записи